Wikia

Haven and Hearth (pl) Wiki

Obserwowane Ostatnie zmiany

Skills

Spis treści

Incrementable Skills
(Cechy z podnoszonym poziomem)
Edytuj

Unarmed Combat (Walka Wręcz)Edytuj

  • Walka wręcz - wpływa na efektywność ruchów w walce, których znaczenie zależy od Unarmed Combat jak np. ciosy pięścią (punches) czy uniki (dodges).
  • Nakimesis lubi zakurwiac i tłuc jelenie pięścią

Marksmanship (Celność)Edytuj

  • Celność - zwiększa szybkość celowania procą i łukiem.
  • Ogranicza możliwości wykonywania łuków.

Exploration (Odkrywanie)Edytuj

  • Odkrywanie w połączniu z percepcją, określa czy jest możliwe znalezienie niektórych roślin i przedmiotów, oraz jak często będą one znajdowane.
  • Jeśli ktoś popełnia przestępstwo to prawdopodobnie zostawia po sobie ślad. Exploration określa jak łatwo można znaleźć te ślady i jak często mogą zostać użyte do wykrycia przestępcy (działa w połączeniu z percepcją).

Stealth (Skradanie się)Edytuj

Sewing (Szycie)Edytuj

  • Szycie podnosi ogranicznie jakości przedmiotów wykonywanych ze skór i jedwabiu.
  • Przedmioty wykonywane z użyciem szycia nie mogą mieć jakości większej niż poziom tej cechy. (sqrt(Dexterity*Sewing)).

Smithing (Kowalstwo)Edytuj

  • Kowalstwo wpływa na ogranicznie jakości przedmiotów wykonywanych w kowalstwie.
  • Przedmioty wykonywane z użyciem kowalstwa nie mogą mieć jakości większej niż: (sqrt(Strength*Smithing)).
  • Wpływa również na jakość biżuterii sqrt(Psyche*Smithing).
  • Prawdopodobnie nie wpływa na jakość żelaza, stali i stopów (np. brąz).

Carpentry (Stolarstwo)Edytuj

Carpentry odnosi się również do cechy nabywanej jednorazowo Carpentry.

  • Stolarstwo wpływa na ogranicznie jakości wielu przedmiotów wykonywanych z drewna (głównie desek)
  • Przedmioty wykonywane z użyciem stolarstwa nie mogą mieć jakości większej niż poziom tej cechy.

Cooking (Gotowanie)Edytuj

  • Gotowanie wpływa na ogranicznie jakości wszystkich gotowanych potraw, które nie wymagają użycia pieca

Farming (Rolnictwo)Edytuj

'Rolnictwo odnosi się również do cechy nabywanej jednorazowo Farming.

  • Podnosi jakość zbieranych nasion - poziom rolnictwa +/-5 (losowo).
  • Nie da się hodować roślin o jakości większej o 3 od poziomu rolnictwa

Survival (Przetrwanie)Edytuj

  • Przetrwanie zwiększa jakość znajdowanych dzikich roślin.
  • Zwiększa jakość mięsa, kości i skór ze zwierząt.
  • Przedmioty wykonywane z użyciem tej cechy nie mogą mieć jakości większej niż jej poziom. Są to: sprzęt wedkarski, broń miotająca, pieczone mięso, gotowane jajka.
  • Ograniczeniem dla tej cechy jest 200. Jej dalsze podnoszenie nie daje już żadnej poprawy.

Non-incrementable Skills
Cechy nabywane jednorazowo
Edytuj

See Skill List.

Strony na Haven and Hearth (pl) Wiki

Dodaj stronę
106stron na
tej wiki
Advertisement | Your ad here

Latest Photos

Dodaj obraz
85obrazów na tej wiki
Zobacz więcej >

Ostatnia aktywność na wiki

Zobacz więcej >

Więcej od Wikii

Losowa wiki