Haven and Hearth Wiki
Advertisement


Niedźwiedź
Bear
Informacje
Miejsce Las
Śr. Level 10
Punkty Życia Level*80
Jakość Materiałów Level*20
Materiały Raw Bear Hide, Intestines x6,Bear Meat x20, Bone Material x12, Bear Tooth x4

Niedźwiedzie to najsilniejsze zwierzęta w grze, wśród stworzeń w świecie HnH ustepują siłą tylko Trollom. Niedźwiedzie, podobnie jak Dziki mogą zaatakować się bez żadnego powodu. Niedźwiedź na poziomie 10

uderza z siłą około 800. HP. Zdarza się, że Misie dobijają ofiarę po wcześniejszym jej powaleniu. By zabić ofiarę, Niedźwiedź zniszczy na swojej drodze wszystko, co ma Soak mniejszy niż 25, co oznacza, że tylko Palisada, Mur, Strongboxy lub dobrze umieszczona Kamienna Posiadłość może go powstrzymać.

Jakość materiałów wyciągniętych z Misia (Skóra, Mięso, Wnętrzności, Kości/Kły) jest proporcjonalna do poziomu niedźwiedzia - Level*20. Skóra, Wnętrznośći i Mięso są softcappowane przez Survival oraz używane narzędzie (poniżej jako Item). Kości są softcappowane tylko przez Survival.

JakośćMateriałów = ((Level*20 + QItemu)/2) + Survival)/2 = (Level*20 + QItemu. + 2*Survival)/4

JakośćKości = (Level*20 + Survival)/2


Uwaga: Jakość zawartości każdego Niedźwiedzia nie może przekroczyć 200 ql. Powyższe wzory są tu, by pokazać czy twoje narzędzie i Survival softcapują zawartość Misia.

Zachowanie w Boju[]

Niedźwiedź zaczyna walkę od użycia umiejętności dającej 6 (!) punktów inicjatywy oraz ruchem wspomagającym, który następuje przed właściwym atakiem uderzeniem lub ugryzieniem (które jest najbardziej niebezpieczne). Następnie zacznie uzupełniać paski ataku i obrony tak jak inne zwierzęta. Na szczęście Miś nie używa ruchów zwiększających przewagę tak jak robią to dzik i auroch.

Niedźwiedź wpada w szał, kiedy jest bliski śmieci, co skutkuje umiejętnością, która niemalże natychmiastowo uzupełnia jego pasek ataku. Musisz przygotować się na zadanie masywnych obrażeń swojemu openentowi, jeżeli zamierzasz wykończyć Niedźwiedzia, nim on wykończy ciebie. Możesz dowiedzieć się, kiedy Miś wpada wszał po zmianie jego portretu, ponieważ wskaźnik poziomu znika, a jego oczy zostają owładnięte płomieniami.

[1][2]

Taktyka Walki[]

W zwarciu: Niedźwiedź może zdjąć ci dużą część paska obrony, a bardzo możliwe, że nawet uderzy w twoje HP. Będziesz potrzebował umiejętność walki w okolicach 150 punktów, by zawalczyć z niedźwiedziem poziomu 10, bez używania "Call Down the Thunder". Jeżeli jednak nie dajesz rady, to najlepiej walczyć z nim na odległość. Po utracie defensywy powinieneś ją uzupełnić używając Slide, albo Dash, jeżeli chcesz dobywać punkty inicjatywy (IP).



Inną taktyką na Niedźwiedzia jest (wymagane około 70 melee): Schowaj się za murem albo w łodzi i zacznij używać Call Down the Thunder. Następnie użyj 4 razy pod rząd Oppurtunity knock, a po nich szybko Valorous Strike. Odwót, ponownie. Nie powinieneś tracić więcej niż 40hp za każdym razem, jeżeli masz przyzwoite uzbrojenie. Trzeci atak powinien być jedynie Stingiem (pamiętaj, Miś ma TYLKO 800 HP, a ty możesz być zdolny do zadania nawet 300 obrażeń za jednym razem!) by wprowadzić go w szał. Następnie wykończ go Valorous Strikiem


Tania i łatwa taktyka dalekosiężna: Strzelaj do Niedźwidzia z łodzi lub płytkiej wody, jednak uważaj, abyś był po za zasięgiem jego ataku. Od 5. world'a Niedźwiedź będzie uciekał po dostaniu obrażeń strzelając z wody, jednakże wróci po chwili.

Następna łatwa taktyka dystansowa: Spróbuj zamknąć niedźwiedzia w swoim Murze lub Palisadzie. Możesz do niego strzelać bezpiecznie z drugiej strony fortyfikacji. Jest to opłacalne jedynie wtedy, kiedy Miś jest w pobliżu bramy. Uważaj jednak, bo powinieneś się strzeszać. Powinieneś go strapować zanim niedźwiedź cię dopadnie.

Advertisement