Haven and Hearth Wiki
Advertisement

Atrybuty[]

Atrybuty możemy zdobyć poprzez jedzenie odpowiednich potraw, inaczej - poprzez FEP. Istnieją pewne grupy potraw, które dodają nam Percepcji, Siły ale również istnieją, które nas delikatnie uszkodzą lub nie dadzą nam nic.

Siła (Strenght)[]

Siła wpływa na:

  • Walke przy pomocy broni białych,
  • Walke wręcz,
  • Niszczenie przedmiotów,
  • Jakość przedmiotów stworzonych poprzez Smithing

Przykłady potraw dodających FEP siły: Roasted Boar Meat, Pumpkin Flesh, Ant Soldiers, Roasted Brill, Midnight Blue Cheese, Brodgar Blue Cheese, Big Bear Banger.

Zwinność (Agility)[]

Zwinność wpływa na:

  • Współczynnik Travel Wearinnes podczas teleportacji,
  • Większa zręczność od percepcji wroga, zmniejsza minimalne obrażenia z ataków na odległość,
  • Większa zręczność od zręczności wroga w walce z bliska, przyspiesza zadawane ciosy i spowalnia ciosy przeciwnika,

Przykłday potraw dodających FEP zwinności: Roasted Rabbit Meat, Ring of Brodgar (Baking), Delicious Deer Dog.

Inteligencja (Intelligence)[]

Inteligencja wpływa na:

  • Otrzymywane Authority, w połączeniu z Charyzmą,
  • W połączeniu z umiejętnością Stealth, zmniejsza prawdopodobieństwo wykrycia podczas kradzieży (czyt. zmniejsza prawdopodobieństwo wykrycia śladów),
  • Powiększa naszą 'ciekawość' przez co możemy studiować więcej ciekawostek,

Przykłady potraw dodających FEP inteligencji: Roasted Perch, Blueberries, Jorbonzola, Blueberry Pie

Budowa ciała (Constitution)[]

Budowa ciała wpływa na:

  • Zwiększa maksymalne zdrowie,
  • Obniża spadek wytrzymałości podczas pływania,

Przykłady potraw dodających FEP budowy ciała: Roasted Beef, Ant Pupae, Cow Chorizo, Pumpkin Pie

Percepcja (Perception)[]

Percepcja wpływa na:

  • Minimalne obrażenia zadawany z broni dystansowych,
  • W połączeniu z Eksploracją, zwiększa czynnik wpływający na widoczność dzikich roślin oraz śladów po przestępstwie,
  • Jakość nie upieczonych ciast,

Przykłady potraw dodających FEP percepcji: Carrot, Roasted Plaice, Boiled Egg, Roasted Deer Meat, Lamb Sausages, Carrot Cake

Charyzma (Charisma)[]

Charyzma wpływa na:

  • Określoną posade w wiosce, tj. Chieftain (25 jednostek),
  • Ilość dostawanego Authority w połaczeniu z Inteligencją,
  • Maksymalną ilość graczy, których możesz dodać do swojej drużyny,

Przykłady potraw dodających FEP charyzmy: Grapes, Roasted Mutton, Raisins, Harmesan Cheese, Raisin Butter-Cake

Zręczność (Dexterity)[]

Zręczność wpływa na:

  • Jakość przedmiotów wykonanych z gliny,
  • Jakość ubrań,

Przykłady potraw dodających FEP zręczności: Roasted Chicken Meat, Chantrelles, Roach, Chantrelle & Onion Pirozhki, Beeted Bird Breast

Mentalność (Psyche)[]

Mentalność wpływa na:

  • Jakość wyrabianych biżuterii

Przykłady potraw dodających FEP mentalności: Roasted Sturgeon, Rat on a stick, Ant Empress (lepiej włożyć do Study!), Butter-steamed Cavebulb, Ring of Brodgar (Baking), Wonderful Wilderness Wurst

Advertisement